中新網(wǎng)承德12月3日電(記者張帆)2日,象征著國內(nèi)FPS領(lǐng)域最高水平的競技賽事,CS:GO超級聯(lián)賽(CSL2017)在承德市奧體中心正式拉開帷幕。
CSL2017總決賽賽場 張帆 攝CS:GO超級聯(lián)賽(簡稱CSL2017)總決賽是由國家體育總局體育信息中心主辦,上海華奧電競信息科技有限公司、承德市體育局承辦。賽事于今年4月啟動,分為春季賽與夏季賽兩個賽段,職業(yè)組與大眾組的60多支隊伍通過多輪選拔角逐出了兩個賽季的冠亞軍席位,四支強(qiáng)隊會師總決賽的舞臺,為冠軍王座展開巔峰對決。
嘉賓共同開啟了CSL2017總決賽的啟動儀式?!埛?攝上海華奧電競信息科技有限公司董事長李慶先生在發(fā)言中表示,當(dāng)下電子競技賽事的發(fā)展正在隨著國家政策紅利的釋放而不斷壯大,成為助推電競產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán)。CS:GO超級聯(lián)賽的舉辦不但拉近了職業(yè)電競與大眾玩家之間的距離,也讓更多的電競愛好者享受到頂級賽事帶來的榮譽感和儀式感?!白鳛橘愂碌姆?wù)者,華奧電競未來將繼續(xù)奔赴在國內(nèi)電子競技賽事開拓與創(chuàng)新的道路上,為電子競技賽事健康化、規(guī)范化的發(fā)展方向不斷努力,給廣大電子競技愛好者提供更多更好的展示平臺?!?/p>
國家體育總局體育信息中心電子競技項目部部長唐華致辭 張帆 攝國家體育總局體育信息中心電子競技項目部部長唐華指出,近年來,電競在圍繞“賽事—俱樂部—選手”這條核心產(chǎn)業(yè)鏈的部分正在向傳統(tǒng)體育的追趕靠攏,作為一項新興體育運動,電子競技需要加以科學(xué)引導(dǎo)與管理,只有健康有序的發(fā)展才能發(fā)揮電子競技應(yīng)有的社會價值。作為國內(nèi)FPS賽事領(lǐng)域的標(biāo)桿,CS:GO超級聯(lián)賽的舉辦不但填補了國內(nèi)在該項目賽事的空白,也為電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展增添了力量。
本次CSL2017總決賽的賽制采取單敗淘汰制。首日揭幕戰(zhàn)中,代表國內(nèi)CS:GO最高水平的TYLOO、Eclipse、FlashGaming與VG四支戰(zhàn)隊分別亮相,在BO3單敗模式的淘汰賽制下進(jìn)行對決,最終VG與Eclipse兩支戰(zhàn)隊在比賽中以統(tǒng)治級的表現(xiàn)拿下了晉級名額,他們將在12月3日為全國冠軍的榮譽進(jìn)行最終爭奪。
承德市副市長郭士剛表示,近年來在國家加快體育產(chǎn)業(yè)、促進(jìn)體育消費的大背景下,承德市不斷加大產(chǎn)業(yè)對接與強(qiáng)化對外合作,注重傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,通過舉辦國際馬拉松、全國大眾速度滑冰馬拉松等品牌賽事活動,增強(qiáng)全民健身意識,讓承德體育的社會影響力獲得了顯著的提升。(完)
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