中新網(wǎng)3月19日電 據(jù)美國(guó)媒體18日?qǐng)?bào)道,全美各地槍擊案頻傳,促使社會(huì)大眾近來(lái)密切檢視電子游戲是否帶來(lái)有害影響。不過研究者和電子游戲開發(fā)人員認(rèn)為,電子游戲?qū)】怠W(xué)習(xí)及其它社會(huì)目標(biāo)都有正面效應(yīng)。
據(jù)美國(guó)市場(chǎng)調(diào)查公司哈里斯(Harris)最近的網(wǎng)絡(luò)民調(diào),多數(shù)美國(guó)人認(rèn)為電子游戲和暴力行為有關(guān)??抵菪W(xué)槍擊案爆發(fā)后,副總統(tǒng)拜登也說(shuō)必須做更多研究,了解電子游戲如何影響玩家。
但很多研究者說(shuō),很少證據(jù)證明玩電子游戲會(huì)使人變得暴力,且電子游戲能帶來(lái)很多正面效應(yīng)。電子游戲容易使人沉迷的特質(zhì),可以用來(lái)鼓勵(lì)兒童發(fā)展健康飲食習(xí)慣、幫助老人維持腦部功能,甚至處理貧窮和氣候變遷等問題。
北卡羅來(lái)納州立大學(xué)電子游戲獲益實(shí)驗(yàn)室的艾萊爾(Jason Allaire)說(shuō):“電子游戲可以帶來(lái)正面影響,特別是心理功能方面?!?/p>
艾萊爾領(lǐng)導(dǎo)的研究最近發(fā)現(xiàn),和不玩電子游戲的老人相比,玩電子游戲的老人幸福感更高。
盡管研究沒有得到明確因果關(guān)系,艾萊爾相信最后能找出其中關(guān)聯(lián)。
艾萊爾說(shuō),認(rèn)為電子游戲?qū)е律鐣?huì)犯罪,“太過簡(jiǎn)化”問題。他說(shuō):“沒有證據(jù)顯示玩暴力電子游戲會(huì)導(dǎo)致行為暴力”。
即便飽受批評(píng)的射擊游戲也有正面效應(yīng)。多倫多大學(xué)研究顯示,玩射擊游戲或賽車游戲,就算只有短時(shí)間,也能改善人們搜尋隱藏目標(biāo)的能力。
波士頓兒童醫(yī)院研究者也發(fā)布報(bào)告稱,有一種游戲可以幫助有易怒問題的兒童控制情緒。這種宇宙飛船射擊游戲要擊落敵機(jī)、避開友機(jī),當(dāng)玩家心跳率超過特定程度,就會(huì)失去射擊敵機(jī)的能力,可借此訓(xùn)練兒童保持冷靜。
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