今年6月21日晚,男乒名將張繼科和隊(duì)友們一起,出席在成都舉行的中乒賽球迷見(jiàn)面會(huì)。一個(gè)小球迷問(wèn)張繼科:“我怎么才能放松呢,請(qǐng)問(wèn)有什么好的方法嗎?”“打打王者榮耀吧!”張繼科回答,然后自己也笑了起來(lái):“我現(xiàn)在是‘青銅’段位?!?/p>
來(lái)到成都的張繼科也許不知道,這款讓他放松的手機(jī)游戲,其制作團(tuán)隊(duì)“天美L1工作室”就在成都,坐落于距離見(jiàn)面會(huì)會(huì)場(chǎng)不到8公里的天府三街上。目前,《王者榮耀》的注冊(cè)用戶(hù)已超過(guò)2億,堪稱(chēng)全球最火游戲。近日,成都商報(bào)客戶(hù)端記者來(lái)到天美L1工作室,分管《王者榮耀》技術(shù)、運(yùn)營(yíng)、策劃的三位總監(jiān),首次面對(duì)媒體,接受專(zhuān)訪。
探班
工作內(nèi)容并非“玩游戲” 辦公桌旁放行軍床
置身于成都天府三街的騰訊大樓,這兩年漸漸成為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的一座新地標(biāo)。騰訊旗下天美L1工作室就在這里,2015年一款《王者榮耀》讓這個(gè)深居西南的工作室持續(xù)走紅,拜訪者絡(luò)繹不絕。
采訪當(dāng)日中午,在騰訊大樓樓下,記者來(lái)到騰訊專(zhuān)營(yíng)的咖啡廳買(mǎi)咖啡,幾個(gè)年輕人正在咖啡廳里圍坐著“開(kāi)黑”(組隊(duì)玩游戲),走進(jìn)一看,屏幕上正是《王者榮耀》?!皩?duì),我們是騰訊員工?!逼渲幸粋€(gè)年輕人告訴記者,在中午休息時(shí)間,自己常常和同事們一起玩:“因?yàn)楹芊奖惆?,有手機(jī)有網(wǎng)就可以整一盤(pán)?!彼€告訴記者,偶爾騰訊員工也會(huì)玩一玩其他公司出的游戲。
工作之余,騰訊員工的休閑福利不少:室內(nèi)有健身房、羽毛球館;每層樓均有小水吧,供應(yīng)咖啡、果汁或汽水;樓頂有戶(hù)外足球場(chǎng),以及若干休息區(qū);其食堂和許多商場(chǎng)內(nèi)的美食廣場(chǎng)規(guī)格相仿。而除了食堂,以上項(xiàng)目均免費(fèi)向所有員工供應(yīng)。
與大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)相同,天美L1工作室也采用了大辦公室集體辦公的方式。因?yàn)楸馄交墓芾?,總監(jiān)、主管們就像普通員工一樣,坐在大辦公室內(nèi),看不出任何特別之處。
在許多員工的辦公桌旁邊,都擺有一張折疊床,幾名員工正躺在床上午休。在大辦公室的玻璃窗戶(hù)旁邊,數(shù)十張折疊床擺了整整一排。“這是騰訊的企業(yè)文化,我們叫它‘行軍床’?!碧烀繪1工作室工作人員告訴記者。
在許多人的眼里,《王者榮耀》的員工可能就是天天玩游戲,事實(shí)上,他們的工作可不止這些?!笆聦?shí)上,這是大眾對(duì)我們的誤解,游戲的研發(fā)涉及了策劃、美工、程序?qū)崿F(xiàn)、運(yùn)營(yíng)等多方面的工作,為了給玩家?guī)?lái)高品質(zhì)的游戲體驗(yàn),研發(fā)人員平時(shí)工作都是非常緊張的,上班時(shí)間是完全沒(méi)有時(shí)間玩游戲的?!彪m然《王者榮耀》已經(jīng)度過(guò)了艱苦創(chuàng)業(yè)的時(shí)期,但因?yàn)辇嫶蟮挠脩?hù)數(shù)量基數(shù),員工們依然很忙?!巴饨鐐鞯氖?96,即每天工作9小時(shí),一周工作6天。其實(shí)游戲研發(fā)的工作時(shí)間確實(shí)比較長(zhǎng),但是相對(duì)是比較靈活的,比如說(shuō)晚上加班到一兩點(diǎn),第二天早上就可以晚點(diǎn)來(lái)。”工作人員說(shuō)。
創(chuàng)業(yè)
最開(kāi)始叫《英雄戰(zhàn)跡》 剛推出時(shí)并不受歡迎
下午兩點(diǎn)多,記者在天美L1工作室一間會(huì)議室里見(jiàn)到了三位總監(jiān):王者榮耀主策劃蘇毅、王者榮耀技術(shù)總監(jiān)孫勛和天美L1工作室綜合運(yùn)營(yíng)總監(jiān)王怡文。相比于其他兩位,遲來(lái)幾分鐘的蘇毅臉上依舊帶著半夜從深圳歸來(lái)留下的倦容,他剛剛在行軍床上補(bǔ)了午覺(jué)。《王者榮耀》大火之后,三位總監(jiān)開(kāi)始頻繁往返于成都和深圳之間。
蘇毅說(shuō),從14年底開(kāi)始策劃做一個(gè)MOBA(戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)手游,到16年底注冊(cè)用戶(hù)突破2億,《王者榮耀》的成功完全在他們的意料之外?!爱?dāng)時(shí)并沒(méi)有這么高的預(yù)期,想著就是先把游戲做出來(lái)?!彼f(shuō)。
天美L1工作室的前身叫做“臥龍工作室”,成立于2008年,在《王者榮耀》這款現(xiàn)象級(jí)的游戲問(wèn)世之前,并不為外界所知。直到2014年年底,他們做的一款名為《霸三國(guó)》的MOBA端游被暫停?!疤烀赖睦习鍌冇X(jué)得手游是一個(gè)機(jī)會(huì),而L1工作室有MOBA開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn)”,因此,15年過(guò)完春節(jié),在霸三國(guó)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)的基礎(chǔ)上組成了一支近百人的研發(fā)團(tuán)隊(duì),全力做一款MOBA手游。
2015年6月,僅僅在開(kāi)發(fā)了4、5個(gè)月后,《英雄戰(zhàn)跡》(王者榮耀原名)開(kāi)始內(nèi)測(cè),并在2個(gè)月后對(duì)外進(jìn)行限號(hào)不刪檔的測(cè)試。“那時(shí)市場(chǎng)上還沒(méi)一個(gè)移動(dòng)端的即時(shí)對(duì)抗MOBA的產(chǎn)品,所以我們希望盡快上線去面對(duì)那片藍(lán)海市場(chǎng)?!睂O勛說(shuō)。
然而測(cè)試的結(jié)果并不理想。“考慮到玩家玩手游的碎片化時(shí)間特征,我們推出的是有天賦系統(tǒng)的3V3模式,希望玩家對(duì)局時(shí)間更短。”王怡文說(shuō),但玩家們并不喜歡。通過(guò)對(duì)于測(cè)試數(shù)據(jù)以及用戶(hù)反饋的分析,王者榮耀團(tuán)隊(duì)決定把天賦系統(tǒng)改成裝備系統(tǒng),同時(shí)推出了5V5模式。
2015年那個(gè)炎熱的夏季,孫勛等研發(fā)人員在工作室附近的賓館,一住就是一個(gè)多月。雖然回家開(kāi)車(chē)只要20多分鐘,但他們很少回去?!澳莻€(gè)時(shí)候經(jīng)常搞到早上6、7點(diǎn)鐘,然后去賓館睡一會(huì)兒,12點(diǎn)多再回來(lái)?!睂O勛回憶。
走紅
從醬油工作室到最火游戲 三位總監(jiān)都是王者段位
終于,2015年10月28日,游戲改名《王者榮耀》,正式開(kāi)始不限號(hào)不刪檔。在面世當(dāng)天,《王者榮耀》就登上了蘋(píng)果應(yīng)用市場(chǎng)免費(fèi)榜第一名,此后注冊(cè)用戶(hù)穩(wěn)定而迅速地增長(zhǎng),并在一年多的時(shí)間后達(dá)到2億。2017年5月17日,騰訊發(fā)布一季度財(cái)報(bào),宣布智能手機(jī)游戲?qū)崿F(xiàn)129億的收入,同比增長(zhǎng)57%,并認(rèn)為“此乃受現(xiàn)有及新的游戲(如《王者榮耀》、《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》及《龍之谷》)所推動(dòng)”。
對(duì)于外界盛傳的《王者榮耀》從去年年底開(kāi)始爆發(fā),三位總監(jiān)均予以否認(rèn),他們說(shuō)《王者榮耀》沒(méi)有爆發(fā)期,而是一步一個(gè)腳印,艱難走到了現(xiàn)在。2013年10月并入天美之前,臥龍工作室被戲稱(chēng)為“醬油工作室”,“立項(xiàng)三年,內(nèi)測(cè)三年,修修改改又三年”是他們做游戲過(guò)程的真實(shí)寫(xiě)照。一直到2014年1月,已經(jīng)研發(fā)了近兩年的《霸三國(guó)》仍在做革新內(nèi)測(cè)。
現(xiàn)在,他們的標(biāo)簽從“醬油工作室”變成了“最火游戲”,但是各種各樣的調(diào)整從2015年2月啟動(dòng)時(shí)就沒(méi)有停止:從PVE(玩家VS環(huán)境)到PVP(玩家VS玩家),從局內(nèi)天賦系統(tǒng)再到裝備系統(tǒng),對(duì)戰(zhàn)時(shí)間從10分鐘到18分鐘到20分鐘再到15分鐘。
雖然已經(jīng)甩開(kāi)了“醬油工作室”的標(biāo)簽,但“修修改改”的作風(fēng)依然存在于天美L1工作室中:一塊白板上畫(huà)著一個(gè)大大的表格,里面羅列了十多項(xiàng)英雄技能、形象等多方面的調(diào)整計(jì)劃。“對(duì)目前《王者榮耀》來(lái)說(shuō),我們更多還是把精力放在如何把現(xiàn)有的版本打磨得更好,做出更好的表現(xiàn)。”孫勛說(shuō)。
“我們都是王者段位?!惫ぷ髦?,三位總監(jiān)喜歡在閑暇之時(shí)玩幾把自己開(kāi)發(fā)的《王者榮耀》,其中蘇毅喜歡玩一些冷門(mén)英雄,孫勛偏愛(ài)法師、射手和刺客,王怡文則熱衷于長(zhǎng)得好看的法師或射手。當(dāng)他們走出辦公室,看到人們手機(jī)屏幕上顯示著《王者榮耀》,也會(huì)由衷的高興:“我們的動(dòng)力和壓力都更大了。”
影響
“它已經(jīng)成為一種社交方式”
這款游戲也成為騰訊目前最為重要的收入來(lái)源之一。據(jù)《南方周末》報(bào)道,《王者榮耀》已成為“全球最賺錢(qián)游戲”:“全球蘋(píng)果用戶(hù)IOS手游收入榜第一位、日活躍用戶(hù)5000萬(wàn)、一季度每月流水30億、賣(mài)(游戲)皮膚一天賺1.5億”,并稱(chēng)其為“全球最賺錢(qián)游戲”。
對(duì)此,天美L1工作室官方的數(shù)據(jù)顯示,注冊(cè)用戶(hù)確實(shí)超過(guò)2億。談到《王者榮耀》的巨大影響力,天美工作室群總裁姚曉光認(rèn)為,這是一群青年人創(chuàng)造的奇跡。作為一款社會(huì)現(xiàn)象級(jí)游戲,已經(jīng)不能再僅僅用“游戲”的概念來(lái)理解《王者榮耀》,它已經(jīng)成為一種新的社交方式。
本地化
七成員工是四川人 目前還在招人
“當(dāng)初的臥龍工作室,就是由四川人建立起來(lái)的?!睂O勛和蘇毅告訴記者,之所以選擇在成都研發(fā),是因?yàn)槌啥加蠭T研發(fā)的歷史和氛圍,擁有的研發(fā)企業(yè)和北、上、廣、深基本上并列,且高校多也容易招到人,所以當(dāng)時(shí)騰訊高層決定,在成都建立游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)。
王怡文告訴記者,天美L1工作室的員工大量畢業(yè)于四川大學(xué)、成都電子科技大學(xué)、西南財(cái)經(jīng)大學(xué)和西南交通大學(xué),也從外地的重慶郵電大學(xué)、西安交通大學(xué)、武漢大學(xué)等高校吸納了不少畢業(yè)生,“我們對(duì)這個(gè)片區(qū)的人才吸引還是非常明顯的”。
“四川人、或者家屬是四川人的員工,應(yīng)該占整個(gè)工作室的七成左右?!蓖踱恼f(shuō),她和孫勛、蘇毅都是四川人。而團(tuán)隊(duì)里的外地人,也普遍喜歡四川、喜歡成都:因?yàn)楹贸缘臇|西多,房?jī)r(jià)相比北上廣深更為理性,未來(lái)也有很好的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
“我們的團(tuán)隊(duì)非常喜歡成都,天美L1工作室是騰訊的重要布局,未來(lái)當(dāng)然不會(huì)離開(kāi)成都?!蓖踱恼f(shuō),工作室在成都有著長(zhǎng)遠(yuǎn)的計(jì)劃。
最重要的是,王怡文透露,目前還需要一些能夠幫助《王者榮耀》打造IP的文學(xué)、美術(shù)、視頻等創(chuàng)意類(lèi)人才,也需要能夠幫助團(tuán)隊(duì)做活動(dòng)、做賽事的運(yùn)營(yíng)類(lèi)人才。
對(duì)于網(wǎng)友關(guān)心的團(tuán)隊(duì)工作人員是否是“單身狗”的問(wèn)題,天美L1工作室方面表示:“團(tuán)隊(duì)男女比例為8:2,平均年齡不到30歲,至于婚否情況嘛,基本可以理解為,和成都這個(gè)狀態(tài)的30歲以下的情況相當(dāng)?!?/p>
◎回應(yīng)焦點(diǎn)
關(guān)于小學(xué)生玩游戲 推出“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”
成都商報(bào)客戶(hù)端:最近有很多輿論,說(shuō)《王者榮耀》禍害了小學(xué)生,這個(gè)觀點(diǎn)和10余年前說(shuō)網(wǎng)絡(luò)游戲是鴉片類(lèi)似,你們?cè)趺纯矗?/p>
天美L1工作室:《王者榮耀》的用戶(hù)群體,主要是大學(xué)生及青年上班族。
一直以來(lái),騰訊高度重視未成年健康上網(wǎng)問(wèn)題,作為全國(guó)人大代表的騰訊CEO馬化騰,在2017年兩會(huì)上提出了首個(gè)針對(duì)未成年人健康上網(wǎng)的建議案。今年2月,騰訊推出了“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”系列服務(wù),協(xié)助家長(zhǎng)對(duì)未成年人子女的游戲賬號(hào)進(jìn)行監(jiān)督——一旦未成年人登錄王者榮耀,家長(zhǎng)將收到實(shí)時(shí)提醒,也可隨時(shí)對(duì)未成年人的游戲行為做出查詢(xún)、限制和設(shè)置等。同時(shí),《王者榮耀》在游戲里也率行業(yè)之先退出了防沉迷強(qiáng)制下線功能,玩家玩游戲超過(guò)一定市場(chǎng),系統(tǒng)會(huì)要求玩家強(qiáng)制下線休息。
這是全行業(yè)首個(gè)面向未成年人的健康上網(wǎng)的解決方案,在此前并未其他國(guó)內(nèi)廠商推出類(lèi)似的全面設(shè)置功能。哪怕放眼政策層面,主管部門(mén)在移動(dòng)游戲領(lǐng)域僅對(duì)實(shí)名注冊(cè)進(jìn)行了要求,在手游上的防沉迷系統(tǒng)未作強(qiáng)制要求。這套守護(hù)平臺(tái)目前是國(guó)內(nèi)頂尖。
關(guān)于歷史 聘請(qǐng)馬東來(lái)上歷史課
成都商報(bào)客戶(hù)端:此前,外界指出《王者榮耀》不尊重歷史,“開(kāi)涮古代名人,只有輕佻,不見(jiàn)敬畏”,對(duì)此團(tuán)隊(duì)如何回應(yīng),采取了那些舉措?
天美L1工作室:其實(shí)《王者榮耀》是創(chuàng)造了王者大陸這個(gè)虛構(gòu)的世界,依據(jù)中國(guó)傳統(tǒng)文化背景對(duì)英雄進(jìn)行塑造和演繹。游戲開(kāi)機(jī)畫(huà)面就會(huì)提示玩家這是一個(gè)虛構(gòu)的世界。
但游戲推出后,我們發(fā)現(xiàn)玩家因?yàn)橥嬗螒驅(qū)鹘y(tǒng)文化人物發(fā)生了興趣。比如推出“東皇太一”之前,很多玩家不知道東皇太一是誰(shuí),但看到這個(gè)英雄以后,饒有興趣地去了解東皇太一的歷史,了解屈原的楚辭。
因此,我們希望《王者榮耀》成為“文化的索引器”,能讓更多中國(guó)的年輕一代知道中國(guó)更多的歷史人物。首先,我們?cè)谟螒騼?nèi)每一個(gè)英雄的背景故事里,會(huì)加一個(gè)“歷史上的TA”,展示真實(shí)的歷史;其次,我們也會(huì)去做很多普及歷史文化常識(shí)的音頻視頻節(jié)目,比如《榮耀詩(shī)會(huì)》會(huì)請(qǐng)游戲里的角色配音來(lái)讀李白、屈原的詩(shī)詞;比如《王者歷史課》,請(qǐng)來(lái)馬東等嘉賓來(lái)為大家講述真實(shí)歷史中的人物故事。(成都商報(bào)客戶(hù)端記者王拓 實(shí)習(xí)生 董晉升 攝影記者 劉海韻)
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